Guia Part II
 

COMO CREAR UN GUILD (CLAN):
Debemos ir a el Guild Master que se encuentra en Davias (casi en el centro del pueblo) y hablar con el:
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El Guild Master te va a preguntar si deseas hacer un Guild, Deberás darle OK como se muestra en la foto:
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Luego dibujamos un logo y lógicamente colocamos el nombre del clan (esto es en la parte superior) ahora solo nos queda aceptar y tenemos Clan.
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Una vez creado, los personajes que se quieran agregar a tu Guild, deberán colocar el maus sobre tu pj y escribir: /guild ahí te aparecerá un mensaje que te advierte las intenciones del aquel pj: " juancito desea unirse a su clan"
Para ver los miembros del guild se debe presionar la Tecla "G" o bien el botón que se encuentra abajo a la derecha.
Los personajes que se deseen incorporar deberán tener como mínimo un 10% del nivel del Guild Master (el maestro del clan), por ejemplo si el creador del Guild es lvl 150, los personajes a agregar tiene que tener como mínimo nivel 15.

Para hacer wars (guerras entre 2 clanes):
Para hacer un war debemos escribir:
/war "y aquí el nombre del clan enemigo"
las guerras se pueden hacer estando en cualquier mapa, pero es preferente estar en un lugar donde no concurra demasiada gente, ya que esto podría dificultar la visibilidad del enemigo.










MAS INFO. ÚTIL RESPECTO A LOS CLANES:
*Los integrantes del clan pueden ver quien esta conectado (online), con solo presionar la G y el nombre de los que están online resaltara mas.

*Todos los miembros pueden hablar entre ellos poniendo @ (este es un símbolo conocido como ARROBA, y se lo hace presionando Alt+64 y soltar), luego escribimos el mensaje y lo mandamos, ahora verán que les aparece escrito en verde, eso quiere decir que les funcionó y que verán dicho mensaje todos los miembros del guild.

*El guild master (dueño del clan) puede hablar de una manera mas interesante diría yo, debe poner: @> "aquí el mensaje".
Este mensaje aparecerá en el mismo lugar donde aparecen los mensajes del juego que nos informan de los eventos, solo que en un color celeste claro.

*Cuando declaramos un war el enemigo puede rechazarlo si lo desea.

*Cuando el enemigo acepta el war, nuestro PJ hará un saludo de guerra arrodillándose de una forma muy peculiar.

*Nuestros enemigos se distinguen debido a que durante el war nosotros lo vemos como si fuera PK (acecino.... o sea el nombre en rojo y el maus se pone en forma de cono cuando lo pasamos por en sima del PJ, lo que quiere decir que podemos atacarlo).

*Campo de batalla: sea cual sea el mapa del war, siempre que nos maten apareceremos muy cerca de la salida del pueblo (o área de descanso en caso de tarkan, atlans etc.) EJ: si nos matan a la salida de davias, podemos aparecer aleatoriamente, pero solo a unos pocos metros a la redonda (incluso podemos aparecer dentro del pueblo).

*En los war el equipo que llegue a 20 puntos es el ganador.

*Al terminar una guerra no podemos declarar otra rápidamente, debemos esperar unos minutos, o bien si no queremos esperar para una revancha, podemos salir e ingresar de nuevo al juego y declarar la guerra.

*Luego de terminar un war, es posible seguir matando a nuestros anteriormente enemigos (aunque ahora hay que presionar ctrl. para poder pegarle), pero solo por un minuto, luego te convertirás en PK si lo matas...(es un pequeño bug (error del juego).


Clanes Aliados / Enemigos




Clanes Aliados

Las alianzas de clanes permiten que los clanes formen grupos con uno y son un requisito para entrar a competir por el Castillo en Epic of Loren.

Cada clan puede tener un minimo de 1 Aliado a 2 Maximo.

Cuando uno arma la alianza debe tener en cuenta, que va a ser “el Aliance Master” de esa alianza, y tambien, que dicha debe ser mas poderosa que las demas, no en numero, si no en calidad.

Determinado el maestro para la alianza, los demas deben pedir “alianza” al maestro de dicho clan.

*
Clan Principal - El “el Aliance Master” sera considerado “Lord” cuando se tome el control del castillo.
*
Clanes aliados - Los clanes aliados con considerados soporte para defender el castillo.

Los nombres de los clanes aliados aparecerán en verde indicando su alianza.





Clanes Enemigos

Los clanes que declaren a otros como “hostiles” pueden observar que se vera al oponente de dicho clan hostil de color rojo sobre el nombre, esto quiere decir que se pueden matar donde quieran.

Lo bueno de estos retos es que los muertos en enfrentamientos hostiles no se contaran como “PK”.
















COMO EVOLUCIONAR EL PJ (QUEST)

En nivel 150, nuestro personaje puede convertirse según su clase en:
Soul Master (DW), Muse Elf (Elf) o Blade Night (DK).
Solamente necesitan conseguir ciertos items en ciertos lugares:

1er ítem que es para todas las clases: el ítem es el Scrool of emperor (un libro azul), que lo dropean: Ice Queens, Poison bulls, Dark Knights, vepars y valkiries, Shadows, Poison Shadows, Cursed Mages, Devils y Death knights.

*El Dark Night: tiene que obtener una Short Sword (Hacha chiquita)

*La Elf: tiene que encontrar una ELF Tear (lagrima)

*El Dark Wizard: debe conseguir una Soul of the Profet (cristal azul)
Estos segundo items son dropeados por Death Gorgon, Balroc, Death night,
Silver Valkiries, y también en Tarkan.


Estos items no pueden ser conseguidos en party, comprar o tradear (hacer trade), pero si lo pueden arrojar al piso.
En la mayoría de los Server privados estos items los venden (mas bien los regalan en los shop) para que los pj no pierdan el tiempo buscándolos.
Cuando obtenemos los 2 items que necesitemos nos vamos a Davias a las coordenadas 183,32. y hablar con el NPC que allí se encuentra:
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Ella nos pedirá los objetos y zen (mas o menos 5 millones), seguimos sus instrucciones y veremos un efecto = al que nos da cuando pasamos un LVL, esto quiere decir que hicimos la primera evolución.
Seguimos hablando con ella hasta que veamos el mismo efecto, solo que ahora su aspecto físico habrá cambiado (su imagen, su pelo, etc.) y también veremos que tenemos 20 puntos extras para repartir (10 por cada evolución).
así quedamos:

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Este era el DK, ahora se llama Blade Night (BK)



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ELF.... Muse ELF (ELF)



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DW.....Soul Master (SM)






Quest de Estado de Heroe:
*Cuando hayas alcanzado nivel 220 con tu personaje de clase avanzado, Marlon te permitira que participes en la “la búsqueda del estado de héroe”

*Marlon dará 1 búsqueda para el SOUL MASTER y para la MUSE ELF y concederá 2 búsquedas para el Blade Knight.

*La primera búsqueda requerirá 2 millones zen y para que los personajes encuentren el “Ring of Glory”

*El Ring of Glory se puede encontrar matando monstruos en Tarkan.

*Cuando hayas encontrado el anillo vuelve a Marlon para terminar la busqueda.

*Marlon concederá un 1 punto retroactivo del estado por nivel del personaje más allá de 220.

*Ejemplo: un personaje de nivel250 que terminan la búsqueda recibirá recibe 49 puntos adicionales.

*Para los Blade Knight, Marlon ofrecerá una búsqueda adicional para aprender la capacidad combo. Él pedirá que usted encuentre la Dark Stone.

*Activar la búsqueda requerirá pagar a Marlon 3 millones zen.

*La Dark Stone se puede encontrar matando monstruos en Tarkan.

*Cuando encuentras la Dark Stone vuelve a Marlon y el te dara la habilidad Combo.













CÓMO HACER UN DINORANT

Debemos tener 10 uniria y un chaos, ir a la maquina de chaos en el centro de Noria y elegir la opción de arriba.

El Dinorat puede o no salir con Skill como también puede salir con aumento de vida, o de mana. O con ningún adicional.
Para usarlo debemos estar en nivel 110.
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CÓMO HACER LAS ALAS

Debemos ir a la maquina de chaos en el centro de Noria y elegir la opción de arriba.
Para la creación de las Alas necesitamos ciertos objetos: un arma de Chaos +4 +option, puede ser cualquier ítem; y una Gema Chaos y zen, dependiendo del porcentaje que tengamos de éxito que es lo que nos cobra el goblin para hacer el las alas.
Para subir el porcentaje podemos: agregar cualquier otro items +4+4 (hachas, armaduras etc. etc.), bless (aumenta 5%), soul (3%) y chaos (2%)
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En la foto vemos que hay 1 soul y 1 bless, recuerden que estos últimos no son obligatorios, recuerden: 1 armca de chaos+4+4 y 1 chaos.




En el momento que confirmemos la creación de las Alas, es puro Azar. Pueden crearse o no.
Como también, es azar, el tipo de Alas y las características adicionales que tendrán (suerte, HP, vida aumentada, mana aumentada, adicional, 10% de mana en lugar de vida, etc.)
No depende del tipo de personaje que las crea, ni del level del mismo.
Las alas que pueden salir son estas:
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Ángel Wings
Personaje: DW

Level~~~Damage~~~~~Dmg.absrb.~Defens~~~Min.lvl
+0~~~~~~12%~~~~~~~~12%~~~~~~~~10~~~~~~~180
+1~~~~~~14%~~~~~~~~14%~~~~~~~~13~~~~~~~184
+2~~~~~~16%~~~~~~~~16%~~~~~~~~16~~~~~~~188
+3~~~~~~18%~~~~~~~~18%~~~~~~~~19~~~~~~~192
+4~~~~~~20%~~~~~~~~20%~~~~~~~~22~~~~~~~196
+5~~~~~~22%~~~~~~~~22%~~~~~~~~25~~~~~~~200
+6~~~~~~24%~~~~~~~~24%~~~~~~~~28~~~~~~~204
+7~~~~~~26%~~~~~~~~26%~~~~~~~~31~~~~~~~208
+8~~~~~~28%~~~~~~~~28%~~~~~~~~34~~~~~~~212
+9~~~~~~30%~~~~~~~~30%~~~~~~~~37~~~~~~~216
+10~~~~~32%~~~~~~~~32%~~~~~~~~41~~~~~~~220
+11~~~~~34%~~~~~~~~34%~~~~~~~~46~~~~~~~224
+12~~~~~36%~~~~~~~~36%~~~~~~~~52~~~~~~~228
+13~~~~~38%~~~~~~~~38%~~~~~~~~59~~~~~~~232
Option (incrase attack damage)+4,+8, +12, +16
Speed=15, critical damage rate+5%
possible health recovery +1%,+2%,+3%,+4%








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Satán Wings
Personaje: DK
Level~~~Damage~~~~~Dmg.absrb.~Defens~~~Min. lvl
+0~~~~~~12%~~~~~~~~12%~~~~~~~~20~~~~~~~180
+1~~~~~~14%~~~~~~~~14%~~~~~~~~23~~~~~~~184
+2~~~~~~16%~~~~~~~~16%~~~~~~~~26~~~~~~~188
+3~~~~~~18%~~~~~~~~18%~~~~~~~~29~~~~~~~192
+4~~~~~~20%~~~~~~~~20%~~~~~~~~32~~~~~~~196
+5~~~~~~22%~~~~~~~~22%~~~~~~~~35~~~~~~~200
+6~~~~~~24%~~~~~~~~24%~~~~~~~~38~~~~~~~204
+7~~~~~~26%~~~~~~~~26%~~~~~~~~41~~~~~~~208
+8~~~~~~28%~~~~~~~~28%~~~~~~~~44~~~~~~~212
+9~~~~~~30%~~~~~~~~30%~~~~~~~~47~~~~~~~216
+10~~~~~32%~~~~~~~~32%~~~~~~~~51~~~~~~~220
+11~~~~~34%~~~~~~~~34%~~~~~~~~56~~~~~~~224
+12~~~~~36%~~~~~~~~36%~~~~~~~~62~~~~~~~228
+13~~~~~38%~~~~~~~~38%~~~~~~~~69~~~~~~~232
Option +4,+8, +12, +16,
Speed=15, critical damage rate+5%
possible health recovery +1%,+2%,+3%,+4%









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Fairy Wings
Level~~~Damage~~~~~Dmg.absrb.~Defens~~~Min. lvl
+0~~~~~~12%~~~~~~~~12%~~~~~~~~10~~~~~~~180
+1~~~~~~14%~~~~~~~~14%~~~~~~~~13~~~~~~~184
+2~~~~~~16%~~~~~~~~16%~~~~~~~~16~~~~~~~188
+3~~~~~~18%~~~~~~~~18%~~~~~~~~19~~~~~~~192
+4~~~~~~20%~~~~~~~~20%~~~~~~~~22~~~~~~~196
+5~~~~~~22%~~~~~~~~22%~~~~~~~~25~~~~~~~200
+6~~~~~~24%~~~~~~~~24%~~~~~~~~28~~~~~~~204
+7~~~~~~26%~~~~~~~~26%~~~~~~~~31~~~~~~~208
+8~~~~~~28%~~~~~~~~28%~~~~~~~~34~~~~~~~212
+9~~~~~~30%~~~~~~~~30%~~~~~~~~37~~~~~~~216
+10~~~~~32%~~~~~~~~32%~~~~~~~~41~~~~~~~220
+11~~~~~34%~~~~~~~~34%~~~~~~~~46~~~~~~~224
+12~~~~~36%~~~~~~~~36%~~~~~~~~52~~~~~~~228
+13~~~~~38%~~~~~~~~38%~~~~~~~~59~~~~~~~232
Option +4,+8, +12, +16,
Speed=15, critical damage rate+5%
possible health recovery +1%,+2%,+3%,+4%










EVOLUCIONAR ALAS

Debemos ir a la maquina de chaos que esta en noria.
Para la creación de las Alas Evolucionadas necesitamos alas comunes, una Pruma y 1 chaos.
Una vez mas esto esta relacionado con el azar, Colocando Alas de Mago, pueden salir alas Evolucionadas de DK. No esta relacionado, ni con el Nivel o items del personaje.
Como veremos el porcentaje que nos da con los elementos básicos es muy pequeño, pero se puede agregar un items Excelente como mínimo +4+4 para aumentar la probabilidad de éxito. Obviamente no agreguen unas botas bone exe+4+4 o algún items así, tiene que ser algo bueno como un scaler exe, Tiger Bow exe, cosas como esas.
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Pueden salir 4 tipos:
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Arcángel Wings
Personaje: SM
Level~~~Damage~~~~~Dmg.absrb.~Defens~~~Min. lvl
+0~~~~~~32%~~~~~~~~25%~~~~~~~~30~~~~~~~215
+1~~~~~~33%~~~~~~~~26%~~~~~~~~32~~~~~~~220
+2~~~~~~34%~~~~~~~~27%~~~~~~~~34~~~~~~~225
+3~~~~~~35%~~~~~~~~28%~~~~~~~~36~~~~~~~230
+4~~~~~~36%~~~~~~~~29%~~~~~~~~38~~~~~~~235
+5~~~~~~37%~~~~~~~~30%~~~~~~~~40~~~~~~~240
+6~~~~~~38%~~~~~~~~31%~~~~~~~~42~~~~~~~245
+7~~~~~~39%~~~~~~~~32%~~~~~~~~44~~~~~~~250
+8~~~~~~40%~~~~~~~~33%~~~~~~~~46~~~~~~~255
+9~~~~~~41%~~~~~~~~34%~~~~~~~~48~~~~~~~260
+10~~~~~42%~~~~~~~~35%~~~~~~~~52~~~~~~~265
+11~~~~~43%~~~~~~~~36%~~~~~~~~55~~~~~~~270
+12~~~~~44%~~~~~~~~37%~~~~~~~~61~~~~~~~275
+13~~~~~45%~~~~~~~~38%~~~~~~~~68~~~~~~~280
Option +4,+8, +12, +16,
Speed=15, critical damage rate+5%
possible health recovery +1%,+2%,+3%,+4%








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Devil Wings Wing
Personaje: BK
Level~~~Damage~~~~~Dmg.absrb.~Defens~~~Min. lvl
+0~~~~~~32%~~~~~~~~25%~~~~~~~~45~~~~~~~215
+1~~~~~~33%~~~~~~~~26%~~~~~~~~47~~~~~~~220
+2~~~~~~34%~~~~~~~~27%~~~~~~~~49~~~~~~~225
+3~~~~~~35%~~~~~~~~28%~~~~~~~~51~~~~~~~230
+4~~~~~~36%~~~~~~~~29%~~~~~~~~53~~~~~~~235
+5~~~~~~37%~~~~~~~~30%~~~~~~~~55~~~~~~~240
+6~~~~~~38%~~~~~~~~31%~~~~~~~~57~~~~~~~245
+7~~~~~~39%~~~~~~~~32%~~~~~~~~59~~~~~~~250
+8~~~~~~40%~~~~~~~~33%~~~~~~~~61~~~~~~~255
+9~~~~~~41%~~~~~~~~34%~~~~~~~~63~~~~~~~260
+10~~~~~42%~~~~~~~~35%~~~~~~~~67~~~~~~~265
+11~~~~~43%~~~~~~~~36%~~~~~~~~72~~~~~~~270
+12~~~~~44%~~~~~~~~37%~~~~~~~~78~~~~~~~275
+13~~~~~45%~~~~~~~~38%~~~~~~~~85~~~~~~~280
Option +4,+8, +12, +16,
Speed=16, critical damage rate+5%
possible health recovery +1%,+2%,+3%,+4%









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Butterfly Wings
Personaje: Muse Elf
Level~~~Damage~~~~~Dmg.absrb.~Defens~~~Min. lvl
+0~~~~~~32%~~~~~~~~25%~~~~~~~~30~~~~~~~215
+1~~~~~~33%~~~~~~~~26%~~~~~~~~32~~~~~~~220
+2~~~~~~34%~~~~~~~~27%~~~~~~~~34~~~~~~~225
+3~~~~~~35%~~~~~~~~28%~~~~~~~~36~~~~~~~230
+4~~~~~~36%~~~~~~~~29%~~~~~~~~38~~~~~~~235
+5~~~~~~37%~~~~~~~~30%~~~~~~~~40~~~~~~~240
+6~~~~~~38%~~~~~~~~31%~~~~~~~~42~~~~~~~245
+7~~~~~~39%~~~~~~~~32%~~~~~~~~44~~~~~~~250
+8~~~~~~40%~~~~~~~~33%~~~~~~~~46~~~~~~~255
+9~~~~~~41%~~~~~~~~34%~~~~~~~~48~~~~~~~260
+10~~~~~42%~~~~~~~~35%~~~~~~~~52~~~~~~~265
+11~~~~~43%~~~~~~~~36%~~~~~~~~55~~~~~~~270
+12~~~~~44%~~~~~~~~37%~~~~~~~~61~~~~~~~275
+13~~~~~45%~~~~~~~~38%~~~~~~~~68~~~~~~~280
Option +4,+8, +12, +16,
Speed=15, critical damage rate+5%
possible health recovery +1%,+2%,+3%,+4%









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Dark Wings
Personaje: MG
Level~~Damage~~Dmg.absrb.~Defens~~Min.lvl~~Mana
+0~~~~~32%~~~~~25%~~~~~~~~40~~~~~~215~~~~~~+50
+1~~~~~33%~~~~~26%~~~~~~~~42~~~~~~220~~~~~~+55
+2~~~~~34%~~~~~27%~~~~~~~~44~~~~~~225~~~~~~+60
+3~~~~~35%~~~~~28%~~~~~~~~46~~~~~~230~~~~~~+65
+4~~~~~36%~~~~~29%~~~~~~~~48~~~~~~235~~~~~~+70
+5~~~~~37%~~~~~30%~~~~~~~~50~~~~~~240~~~~~~+75
+6~~~~~38%~~~~~31%~~~~~~~~52~~~~~~245~~~~~~+80
+7~~~~~39%~~~~~32%~~~~~~~~54~~~~~~250~~~~~~+85
+8~~~~~40%~~~~~33%~~~~~~~~56~~~~~~255~~~~~~+90
+9~~~~~41%~~~~~34%~~~~~~~~58~~~~~~260~~~~~~+95
+10~~~~42%~~~~~35%~~~~~~~~62~~~~~~265~~~~~~+100
+11~~~~43%~~~~~36%~~~~~~~~67~~~~~~270~~~~~~+105
+12~~~~44%~~~~~37%~~~~~~~~73~~~~~~275~~~~~~+110
+13~~~~45%~~~~~38%~~~~~~~~80~~~~~~280~~~~~~+115
Option +4,+8, +12, +16,
Speed=15, critical damage rate+5%
possible health recovery +1%,+2%,+3%,+4%










CAPA DEL DARK LORD:
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Level~~Damage~~Command~~Defens~~Min.lvl~~Mana~~Life
+0~~~~~20%~~~~~10%~~~~~~15%~~~~~180~~~~~~+50~~~+50
+1~~~~~22%~~~~~15%~~~~~~17%~~~~~184~~~~~~+55~~~+55
+2~~~~~24%~~~~~20%~~~~~~19%~~~~~188~~~~~~+60~~~+60
+3~~~~~26%~~~~~25%~~~~~~21%~~~~~192~~~~~~+65~~~+65
+4~~~~~28%~~~~~30%~~~~~~23%~~~~~196~~~~~~+70~~~+70
+5~~~~~30%~~~~~35%~~~~~~25%~~~~~200~~~~~~+75~~~+75
+6~~~~~32%~~~~~40%~~~~~~27%~~~~~204~~~~~~+80~~~+80
+7~~~~~34%~~~~~45%~~~~~~29%~~~~~208~~~~~~+85~~~+85
+8~~~~~36%~~~~~50%~~~~~~31%~~~~~212~~~~~~+90~~~+90
+9~~~~~38%~~~~~55%~~~~~~33%~~~~~216~~~~~~+95~~~+95
+10~~~~40%~~~~~60%~~~~~~35%~~~~~220~~~~~~+100~~+100
+11~~~~42%~~~~~65%~~~~~~37%~~~~~224~~~~~~+105~~+105
+12~~~~44%~~~~~70%~~~~~~39%~~~~~228~~~~~~+110~~+110
+13~~~~46%~~~~~78%~~~~~~41%~~~~~232~~~~~~+115~~+115
Durability=200, Option +4,+8, +12, +16, Ignore
enemy's defense =3%, speed=16, critical damage rate+5%, possible
health recovery +1%,+2%,+3%,+4%, possible
drop in PvP


Para crear una capa del DL se nesesitan los siguientes items:
1 Crest of Monarch
1 Jewel of Chaos
1 Alas comunes
Zen









CREAR NUGTS

Las nugts son pociones que se hacen colocando en la maquina de chaos, una Joyas de la Creación + 1 Chaos.
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Pueden Salir 4 pociones distintas:




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Strengh Fruit
Agrega Puntos extra a la
Energía
Puede ser de 0-3 puntos.







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Strengh Fruit
Agrega Puntos extra a la
Fuerza
Puede ser de 0-3 puntos.






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Stamina Fruit
Agrega Puntos extra a la
Stamina
Puede ser de 0-3 puntos.







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Agility Fruit
Agrega Puntos extra a la
Agilidad
Puede ser de 0-3 puntos.



Estas pociones son como puntos para repartir, solo que no podemos elegir donde colocarlos, ya que cada color le sube a 1 punto a donde corresponda (verde: energía, rojo; fuerza, etc. Estos nugts en los Server fast (mucha exp.) no sirven, en realidad en ningún lado sirven, ya que 1 punto mas no hace la diferencia, salvo en Server súper lows (de exp. muy baja).
Tampoco sirven si alguien tiene desde 1 reset en adelante, ya que no lo podrá consumir nunca mas,
Lo mas conveniente es vender la joya de la creación en el mercado ya que nos dan 15 millones por ella, y eso puede servirnos para comprar bless y souls (en caso de que las vendan).
Una critica propia: La joya de la creación esta al reverendo pedo.











SUBIR ITEMS A +10 y +11

Para ello debemos ir a la maquina de chaos que esta en noria y elegir la opción de arriba, luego ponemos el items +9 que queremos subir y:
*1 Chaos
*1 Bless
*1 Soul
Si el items tiene Luck nos va a dar el 75% de probabilidad de éxito.


Para subir a +11 ponemos el items, + 1 Chaos + 2 Bless + 2 Soul
aquí nos da el 70% (siempre hablando de que el items tenga luck)


En algunas versiones podemos subir los items a +12 y +13, para ello seguimos el mismo procedimiento: agregar 1 soul y 1 bless mas cada ves, pero siempre 1 chaos.
No existe manera alguna de aumentar el porcentaje de éxito.

Importante: si al intentar subir un items a +10 en adelante, si la combinación falla, el items no baja de nivel, sino que se borra totalmente (se quema y bye bye ítem)







COMO CREAR UN FENIR

Etapa 1:
Hablar con el Goblin del Chaos situado en los coordenadas (180, 100) en Noria
Usa la opción: Regular Combination
Colocar:
A - (20) Armor Fragmet
B - (20) Divine Protection of Goddess
C – (1) Jewell of Chaos
Esta combinación producirá un Piece of Horn (x1) y tiene el 100% de posibilidad de éxito

Etapa 2
Hablar con el Goblin del Chaos
Usa la opción: Regular Combination
Colocar:
A - (5) Piece of Horn
B - (10) Claw of beast
C – (1) Jewell of Chaos
Esta combinacion producira el Broken Horn y tienes el 75 % de probabilidad de éxito

Etapa 3

Hablar con el Goblin del Chaos
Usa la opción: Regular Combination
Colocar:
A - (1) Broken Horn
B - (3) Jewell of Life
C – (1) Jewell of Chaos
Esta combinacion producira el Horn of Fenrir ( Fenrir color Rojo). Aqui tienes el 35% de prob. de éxito.
LAMENTABLEMENTE NO HAY MANERA DE INCREMENTAR EL % DE EXITO

Mas info sobre los fenir:
Fenrir (Azul, Negro y Rojo)
Fenrir Negro: Aumenta el Daño en un 10%
Fenrir Azul: Disminuye el Daño recibido en un 10%
Fenrir Rojo: Ningun Poder en Especial
Cuando se "Blessea" el Fenrir su vida vuelve a 255





MEJORANDO EL FENIR


Hablar con el Goblin del Chaos
Usa la opción: Regular Combination
Colocar:
A - (1) Horn of Fenrir
B - (5) Jewel of Life
C- (1) Jewel of Chaos
Para aumentar el porcentaje se puede agregar:
D - Armadura Exelente +4+option (esto es el minimo requerido)
La combinación producirá:
Blue Fenrir - Horn of Fenrir + Protection (Absorbe el Daño Final)

Hablar con el Goblin del Chaos
Usa la opción: Regular Combination.
Colocar:
A - (1) Horn of Fenrir
B - (5) Jewel of Life
C- (1) Jewel of Chaos
D - Arma Exelente +4+option (para aumentar nuevamente el %)
La combinación producirá:
Black Fenrir - Horn of Fenrir + Destruction (Incrementa el Daño Final)
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